Androidアプリ【集結!魔法少女】アップデート
こんにちは、テルーです。
今回は、集結!魔法少女をアップデートしたので紹介します。
今までは、ステージ数が全18種類しかなかったのですが、
もっといろんなステージを遊びたい人がいると思ったので、
ランダム生成されるステージをチャレンジモードとして追加しました。
こんな感じ↓
それに伴って、タイトル画面を作成し、
今までのステージとは別に、遊べるようになりました。
その他、ステージセレクト画面をアレンジしたり、
スコア機能を追加したりもしています。
それ以外にも、何か新しい機能の要望や改善点などがありましたら、
是非コメント欄よりお知らせください。
下にこのアプリのリンクが貼ってありますので、気軽に遊んでみてください。
集結!魔法少女 - Google Play の Android アプリ
UnityのアプリにAdmob広告を取り付ける際にはまった所
今回は、Unityで作ったAndroidアプリにAdmob広告を取り付ける際にはまった部分に
ついて話していきたいと思います。
各バージョンについて
・Unity5.40
・AndoroidSDK23.0.2
・JDK18.0.0
*注意
Admob広告は取り付けがスムーズに行き、Android上で動作したとしても、すぐには広告が呼び出されず、数日待たなければいけないようです。
僕自身そのような事は知らなかったので、ずっとAndroid上に放置していたアプリに突然広告が出てきた時は驚きました。(笑)
僕が、Androidにビルドする時に一番苦労したのは下記のエラーです。
・Failed to re-package resources
このエラーは、僕の中ではただのトラウマでしかないのですが、このブログを見てくれている皆さんが同じような目に遭わないためにも、いくつか解決策を紹介していきたいと思います。
・Edit→Preference→External ToolsのAndroidSDKが、入力されているかを確認する
・AndroidSDKの保存場所をwindows(C:)に直接保存する
・Unity上で、AndroidSDKのパスを更新してビルドしてみる
・AndroidSDK24を消して、AndroidSDK23を導入する
・Unityを再起動する
・別のバージョンのプラグインを使う
ちなみに僕は、Google Mobile Ads Unity Plugins 3.0.5を使ったら、上手くいきました。
たぶんですけど、このようなエラーを少しでも減らすためにも、Unityのバージョンはあまり更新しないほうがいいと思います。
その他にもエラーがいくつも起きたのですが、GoogleやYouTubeで探したら割とすぐ解決策が見つかりましたので、そちらのほうを参考にしていただけたらと思います。
Android向けアプリ集結!魔法少女の配信
こんにちは、テルーです。
今回は、Android向けに集結!魔法少女というアプリを配信したのでご紹介します。
集結!魔法少女 - Google Play の Android アプリ
十字キーで、キャラクターを操作しながら、障害物を利用して、キャラクターを一か所に集め、ゴールを目指すというゲームです。
また、キャラクターが完全に画面外に出たり、制限時間が0になったりすると、
ゲームオーバーとなります。
正直まだまだ力不足なのは否めませんが、隙間時間などにまったり遊んでもらえたらうれしいです。(*´ω`*)
このアプリは下記のリンクよりダウンロードできます
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.LiteTeru.MagicGirls&hl=ja
Unity初心者におすすめ本!!
こんにちは、テルーです。
今回は、Unityでゲーム開発をしてみたいけど、どの本を選んでみればよいか分からないと思う人が多いと思いますので、僕がおすすめする本を3冊、難易度別にご紹介しようと思います。
一つ目は、荒川巧也さんのUnity5入門です。難易度:★
Unityを始めてから買う、最初の参考書としてはこの本が一番おすすめです。
この本は、Unityにどういった機能があるのかをチュートリアル形式で紹介している本です。
キャラクターの配置から、実際に動かしてみるところまでの手順を楽しみながら学ぶことができます。
僕は、Unityを初めてすぐこの本を買ったのですがそれでも全然読んでいけるくらい分かりやすくて、簡単な内容でした。
次に紹介するのは、吉谷幹人さんのUnity5 3D/2Dゲーム開発実践入門です。
難易度:★★
Unity5 3D/2Dゲーム開発実践入門 [ 吉谷幹人 ]
この本は、スマホでゲームを実際に動かしてみることに特化した本です。
Unityを少し使ってみて、何かちゃんとしたゲームを作ってみたいという方におすすめの本です。
アプリ作成から、実際にスマホにビルドする所までがわかりやすく、自作アプリの配信を想定して広告の取り付け方まで、丁寧に記載されていて、とても使い勝手の良い本だと思います。
なんでも良いから、とりあえずアプリを配信してみたいという方は、こちらの本を買うことをおすすめします。
最後に紹介するのは、竹内大五郎さんのUnityゲーム開発です。難易度:★★★
Unityゲーム開発オンライン3Dアクションゲームの作り方 [ 竹内 大五郎 ]
この本は、3Dアクションゲームを作成しながら、最初に紹介したUnity5入門の内容をさらに深く掘り下げたような内容となっています。
さらに、オンラインゲームを作成するノウハウまで紹介されています。
なので一見、上の二つに比べて難しそうに思えるのですが、そもそもUnityを扱ううえで必要となってくる知識が多く、この本はそれらを上手くまとめているので、結果的に身につく力は大きいと思います。
最後に…
Unityの本を読んでいくにあたって、いきなり全部の内容を覚えながら作業を進めようとすると、どうしても覚えることが多くモチベーションが下がってしまうかと思います。なので一週目はサッと読んでとりあえずゲームを作成してみて、2週目からじっくり読み進めて行くのが良いと思います。
Android向けアプリPocket Flappyの配信
Pocket Flappy - Google Play の Android アプリ
こんにちは、テルーです。
今回Unityを使ったアプリ開発をしてみましたので紹介します。
まあ、どう見てもフラッピーバード系のゲームですね。(笑)
誰にでも親しみやすい雰囲気と音楽のあるゲームを作ろうと思い、いろいろとアイデアを考えたのですが、あまり濃いものを作るのも難しくとりあえずこのような形に収まりました。
今後もUnityやC#を学びながら、様々なアプリを配信していきたいと思います。(*´ω`*)
このアプリは、下記のリンクよりダウンロードできます。
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.LiteTeru.Flappy&hl=ja